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Résumé de la discussion (messages les plus récents en premier)

chrisaga
2005-10-21 14:18:44

vimages a écrit:

à défaut de plug in, ....

le soucis des Mod, c'est de savoir si ils vont être bon dans les versions superieures du programme, ... cela peut en freiner certain pour passer d'une version de PWG à une nouvelle..

par ailleurs, les Mod sont une source d'enrichissement d'un programme non négligeables !

ici, les Mod sont de qualité et judicieux, une solution serait d'inclure officielement les plus utilisés, ou plus interressant, dans les versions à venir du programme. Une simple option d'affichage dans la partie Admin permettrait d'en valider ou non l'utilisation dans la galerie.

Je ne pense pas que le travail supplémentaire engendré soit trop important ...  :o)


..........;

eric.

Je suis d'accord avec l'analyse, mais la solution n'est peut-être pas évidente à metre en oeuvre (je crois que c'est déjà fait dans certains cas) : ça oblige l'équipe supporter et intégrer les MODS en question pour garantir le fonctionnement dans la version N+1 de PWG. A mon avis ça se fera pour les MODS qui nous intéressent et que l'on utilise.
Ca veut aussi dire que l'auteur initial perd la maîtrise de son MOD une fois qu'il est intégré, ou bien qu'il doit au minimum collaborer aux tests, si ce n'est au développement.

PS.
Je n'avais pas lu la réponse de Z0rglub, mais on dit a peu près la même chose ;-)

befe
2005-10-21 13:03:13

Je me permet de faire remonter ce topic car je me demande s'il serait possible de faire une page ou un topic rassemblant tous les mods non-officialisés.
De cette manière, il serait plus simple de trouver un mod sans avoir à feuilleter toutes les pages du forum.
Peut-être que cela à déjà été fait, dans ce cas, merci de m'indiquer ou est cette page.

plg
2005-08-30 21:50:52

vimages a écrit:

ici, les Mod sont de qualité et judicieux, une solution serait d'inclure officielement les plus utilisés [...]

Oui, mais non. Ce n'est pas parce qu'un MOD est très utilisé qu'il est souhaitable de l'intégrer à la version de base de PhpWebGallery. Par exemple, même si très bien fait et très utilisé, le MOD news ne sera jamais intégré d'office.

L'intégration d'un MOD à la version standard et une question d'acceptation par les développeurs. N'oublions pas qu'une fois intégré, la maintenance du MOD est assuré par les développeurs de PhpWebGallery et plus par le développeur du MOD.

flipflip
2005-08-30 11:59:26

Par contre la ou je suis d'accord c'est que sur le forum c'est un peu confus. Le topic
Epinglé: N°1: Toutes Les Modifs Possibles Sont Ici : par napo42  peut être déroutant pour quelqu'un qui ne suit pas trop l'évolution des versions.

Peut-être faudrait il faire un peu le ménage sur le forum ?

Il existe une page qui normalement remplace ce topic, mais puisque personne lit les messages c'est passé inaperçu : http://phpwebgallery.net/doc/doku.php?id=fr

volcom
2005-08-30 09:39:19

En fait les MODs sont quand même déja bien organisés dans la partie "Téléchargement" du site. Dans chacun tu peux y trouver la compatibilité etc.

Par contre la ou je suis d'accord c'est que sur le forum c'est un peu confus. Le topic
Epinglé: N°1: Toutes Les Modifs Possibles Sont Ici : par napo42  peut être déroutant pour quelqu'un qui ne suit pas trop l'évolution des versions.

Peut-être faudrait il faire un peu le ménage sur le forum ?

vimages
2005-08-29 23:19:39

à défaut de plug in, ....

le soucis des Mod, c'est de savoir si ils vont être bon dans les versions superieures du programme, ... cela peut en freiner certain pour passer d'une version de PWG à une nouvelle..

par ailleurs, les Mod sont une source d'enrichissement d'un programme non négligeables !

ici, les Mod sont de qualité et judicieux, une solution serait d'inclure officielement les plus utilisés, ou plus interressant, dans les versions à venir du programme. Une simple option d'affichage dans la partie Admin permettrait d'en valider ou non l'utilisation dans la galerie.

Je ne pense pas que le travail supplémentaire engendré soit trop important ...  :o)


..........;

eric.

plg
2005-08-29 19:53:02

En reformulant, vous souhaiteriez un système de plugin plutôt qu'un système de MOD. C'est légitime car c'est autrement plus simple pour l'utilisateur.

Malheureusement, cela me semble bien compliqué à mettre en place dans l'architecture technique actuelle de PhpWebGallery. Rub, si tu t'en sens le courage et les compétences, pourrais-tu faire une recherche sur la gestion technique des plugins dans une application comme Dotclear ? Cela pourrait donner des idées à l'équipe de développement PhpWebGallery.

L'idée c'est que l'architecture technique de PhpWebGallery reste simple et que les performances de l'application restent bonnes. S'il devient nécessaire de développer une usine à gaz pour gérer les plugins, je serai plutôt contre.

doudou
2005-08-27 18:41:50

rub a écrit:

Ce que j'entends par paramètrage en base, c'est le fait de gérér les MODs par des tables en base et ainsi ne faire aucune modification sur les fichiers standard.

Par exemple pour mettre en place le MODs pour les news:
  o on copie les fichies nécessaires (news.php, les fichies include, fonctions,ect propres au MODs
  o ensuite par mise à jour de la base dans des tables génériques certains menus, aspects, functionnalités sont appélés, executés, affichés suivant les données en base.

Il faudrait quoi pouvoir permettre à différents endroits une gestion dynamique.

Le plus de cette méthodes par de modifications des fichiers standard à chaque version (à la main ou avec des outils)
Le moins, c'est la version de base qui doit permettre de faire cette gestion dynamique.

C'est vraiment une très bonne idée ça. Amon avis, PWG est de loin le meilleur script dans son genre. Mais appliquer les MODS requièrent 30 à 1h de bidouillage du code.
Ce qui peut lasser c'est le fait de recommencer à chaque nouvelle version.

rub
2005-08-26 23:54:14

Ce que j'entends par paramètrage en base, c'est le fait de gérér les MODs par des tables en base et ainsi ne faire aucune modification sur les fichiers standard.

Par exemple pour mettre en place le MODs pour les news:
  o on copie les fichies nécessaires (news.php, les fichies include, fonctions,ect propres au MODs
  o ensuite par mise à jour de la base dans des tables génériques certains menus, aspects, functionnalités sont appélés, executés, affichés suivant les données en base.

Il faudrait quoi pouvoir permettre à différents endroits une gestion dynamique.

Le plus de cette méthodes par de modifications des fichiers standard à chaque version (à la main ou avec des outils)
Le moins, c'est la version de base qui doit permettre de faire cette gestion dynamique.

plg
2005-08-26 23:34:28

rub a écrit:

Il y a-t-il une étude ou une reflexion en cours sur une méthodologue ou des modules permettant d'installer/ d'intégrer facilement des MODs.

Mouais, pas vraiment, juste une petite introduction que je me suis faite sur mon blog : installation de MOD par diff/patch

Car le fait de devoir modifier à chaque une serie de fichiers de la version standard est un peu "lourd" et doit être recommencé à chaque nouvelle version standard.

Je souligne et j'approuve, c'est pour cela que les MODs que je propose seront toujours installable avec l'utilitaire patch.

rub a écrit:

Une gestion des MOD avec paramètrage en base serait le top!

Que veux-tu dire par "paramérage en base" ?

En tout cas, aucune vraie réflexion n'a encore démarré, si tu as des idées ou des suggestions pour qu'on améliore la méthode ensemble, ne te gênes pas :-)

rub
2005-08-26 14:55:26

Il y a-t-il une étude ou une reflexion en cours sur une méthodologue ou des modules permettant d'installer/ d'intégrer facilement des MODs. Car le fait de devoir modifier à chaque une serie de fichiers de la version standard est un peu "lourd" et doit être recommencé à chaque nouvelle version standard.

Une gestion des MOD avec paramètrage en base serait le top!

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