Avec un peu de retard, la version 2.1.n permet d'ajouter un module à PWG Stuffs.
J'ai fait un topic assez succinct la dessus:
topic:19669
La dernière version de piclens ajoute son propre module à PWG Stuffs, si vous voulez jeter un oeil...
mistic100 a écrit:
on pourrait avoir une mini doc' ?
Dès demain!
on pourrait avoir une mini doc' ?
C'est fait (cf SVN) mais j'ai encore un peu de boulot pour d'autres évolution (notamment le changement de nom du plugin!). Mais ca vient...
excellent !ça va nous simplifier la vie pour l'ajout de block en page d'accueil !
nickel
mistic100 a écrit:
C'est que piclens à beaucoup plus d'utilisateurs que ContestResults ^^ c'est peut être pas la peine de charger ton plugin avec des modules peu utilisés
Ce n'est franchement pas dérangeant du tout, les fichiers ne sont pas lus s'ils ne sont pas utilisés, donc aucun soucis niveau perf.
Je vais rajouter un trigger get_stuffs_modules qui fonctionnera à peu près comme le trigger get_admin_plugin_menu_links. Il suffira d'indiquer le chemin du module, le nom et la description. Ca t'irait?
C'est que piclens à beaucoup plus d'utilisateurs que ContestResults ^^ c'est peut être pas la peine de charger ton plugin avec des modules peu utilisés
Non, ce n'est pas prévu... mais ca ne serait pas très compliqué à faire (quelques triggers au bon endroit, et le tour est joué). Je vais essayer de faire ça assez vite...
Sinon, il y a toujours la possibilité de me filer ton module, je l'ajouterai avec plaisir à PWG Stuffs (comme le module piclens par exemple).
La question est simple : est-ce possible ? est-ce prévu ?
J'ai eu pour idée de faire copier les fichiers nécessaires à l'activation de mon plugin (si stuffs est actif)
Ça marche pas trop mal, seul problème : les langues (encore) , pour tout ce qui est dans le fichier tpl du module pas de problème, mais ça bloque au niveau du titre du bloc (compilé avant le chargement des langues de mon plugin ?) et toute la partie admin....